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      新聞中心
      《歐洲之星嘉年華?MINI主題公園》 項目投資可行性報告》
      發布時間:2013-07-19        瀏覽次數:588        返回列表
       《歐洲之星嘉年華•MINI主題公園》 項目投資可行性報告》

       

       

      第一章  “歐洲之星嘉年華”品牌介紹

              一、公司簡介

              二、品牌淵源

              三、企業理念

              四、管理團隊

              五、發展歷程

       

      第二章 國內游樂園市場現狀及競爭行業分析

             第一節 傳統游樂園正在被名目繁多的主題公園全面取代

             一、傳統游樂園與主題公園的經營范圍高度重合

             二、目前國內已建成主題公園數量極多、分布廣泛

             三、主題公園通過引進最新、最奇特的大型游樂設施建立絕對優勢

             第二節 獨特主題+旅游+地產,是目前主題公園最成熟的盈利模式

             一、迪尼斯的成功模式對國內外的主題公園影響深遠

             二、國內知名主題公園的運作模式

             三、低地價,長周期運作是旅游+地產型主題公園成功的重要因素

             第三節 處在成熟商圈的兒童室內游樂園,盈利看好

             一、兒童室內游樂園的概念、面對的兒童群體特征及主要游樂設施

             二、兒童室內游樂園市場盈利分析(案例分析)

             第四節 動漫及網絡游戲發展迅猛,吸引眾多風險投資

             一、動漫形象是主題公園里最重要的娛樂元素和情感紐帶

             二、動漫行業構建的價值鏈和產業鏈(案例:上市公司奧飛動漫)

             三、網絡游戲構建的價值鏈和產業鏈(案例:上市公司淘米網)

             第五節、綜合分析:市場優劣勢分析及市場機會

             一、傳統游樂園的競爭者和相關行業

             二、傳統游樂園與主要競爭行業的優劣勢對比

             三、總體結論:傳統游樂園的發展方向和市場細分機會

       

      第三章 中國家庭在娛樂方面的消費分析

             第一節 中國家庭生活形態及休閑消費分析

             一、中國家庭的生活形態(僅針對0-14歲兒童及其母親的生活特征)

             二、中國家庭的消費行為和休閑生活(以南京市為例)

             第二節 主題公園及游樂園消費特征分析

             一、消費者對主題公園及游樂園的整體印象

             二、消費者對主題公園、游樂園的游樂設施及服務的看法和建議

             第三節、綜合分析:消費者需求分析及市場機會

             一、娛樂是一種持續存在的剛性需求,游樂園前景樂觀

             二、3-9歲兒童和家庭成員是游樂園和主題公園最核心的消費群體

             三、對一站式的配套服務和環境舒適需求,已明顯高于對娛樂的需求

             四、增加觀賞性和參與性強的演藝節目和競技活動,與游客多層次互動

             五、游樂園或主題公園的綜合性價比是消費者最看重的因素

             六、收入結構和消費多元型態,決定門票價格必須合理

             七、實行預約制、會員制,給予消費者最優質的娛樂體驗

             八、總體結論:根據消費者需求,重新構建游樂園的商業新模式

       

      第四章 歐洲之星嘉年華·MINI主題公園項目總體規劃

             第一節 項目定位

             一、項目名稱

             二、概念描述

             第二節 項目整體規劃

             一、業態布局

             二、地心水世界(水上游樂項目)

             三、小公民廣場(兒童職業體驗館)

             四、歡樂啟智園(3-9歲兒童游樂區)

             五、動漫陽光島(動漫主題樂園)

             六、奇幻港灣(美食休閑街)

       

       

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